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Fonctionnalites

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Pleinement configurable



RWE est livré avec un logiciel de configuration qui peut être utilisé pour tout configurer. Vous pouvez activer / désactiver divers effets graphiques, restaurer les shaders par défaut de Train Simulator et vous pouvez également activer certains paramètres d'optimisation spéciaux si vous souhaitez obtenir des gains de performances. Chaque paramètre est expliqué afin que vous puissiez comprendre quel effet vous souhaitez activer ou non.

Nouvelle technique d'eclairage



Un tout nouveau modèle d'éclairage a été mis en place pour la lumière du soleil. Il est partiellement basé sur la technique du Physically Based Rendering (PBR), de sorte que l'éclairage présente désormais des réflexions spéculaires de meilleure qualité et plus réalistes, un meilleur rendu des surfaces métalliques et une intensité d'éclairage plus uniforme.

Nouveau bloom adaptatif



L'effet de bloom adaptatif par défaut a été complètement remplacé. Le nouvel effet donne un très bel effet de "profondeur" à la lumière. La nouvelle implémentation offre également un effet d'adaptation de la vision bien meilleur et visible. Ainsi, par exemple, dans un environnement sombre tel qu'un tunnel, l'extérieur sera très lumineux. L'éclairage de nuit et celui de la cabine seront également beaucoup plus beaux. L'intensité de l'effet peut être réduite dans le logiciel de configuration.

Support du SSAO



L’une des plus grandes améliorations visuelles est l’effet d’occlusion ambiante (SSAO). Cet effet est une technique informatique permettant de reproduire efficacement l’effet d’occlusion ambiante en temps réel. Cela vous donnera de belles ombres supplémentaires dans certaines zones. Nous avons pris soin d'optimiser l'effet pour obtenir un framerate stable (n'oubliez pas que cet effet reste assez coûteux en termes de performances mais peut être désactivé avec l'outil de configuration). Cet effet améliorera considérablement le réalisme global de l'éclairage. Dans les images ci-dessus, vous pouvez voir où l'algorithme SSAO ajoute des ombres, ensuite ces ombres sont combinées dans l'image finale.

Amelioration de l'effet de profondeur de champ



L'effet "Depth Of Field" a également été amélioré et est maintenant plus léger et plus réaliste. L'image de l'écran de premier plan n'est plus floue et seule l'image d'arrière-plan est floutée. Ce changement donne un effet de profondeur impressionnant au paysage. De plus, l’effet a été optimisé afin d’avoir moins d’impact sur votre framerate s’il est activé.

Amelioration du rendu du brouillard



Les calculs de brouillard sont complètement modifiés. La teinte bleu intense du brouillard a été considérablement réduite et la portée du brouillard est maintenant beaucoup mieux gérée. Grâce à ces modifications, vous pouvez désormais profiter pleinement du paysage lointain de Train Simulator.

Amelioration de la vegetation 2D



Le rendu de végétation 2D est maintenant amélioré avec un système de variation de couleur aléatoire. Aucune texture n'a été modifiée, c'est juste la magie des shaders qui opère ! La végétation 2D vous semblera désormais plus variée qu'auparavant.. Vous pouvez regarder les images ci-dessus pour comparer l'ancienne et la nouvelle méthode de rendu.

Amelioration de la flore procedurale



La distance de rendu de la flore procédurale a été légèrement augmentée sans aucun impact sur les performances et un système de variation de taille aléatoire a été introduit. La flore procédurale est maintenant un peu plus visible et plus belle. Cliquez sur les images ci-dessus pour voir cette amélioration subtile.

Nouvel effet de brillance des sources lumineuses



L'ancien effet de brillance des sources de lumière a été complètement remplacé par une nouvelle technique de rendu. Plus de lumières scintillantes et trop brillantes, les lumières sont maintenant plus naturelles et le nouvel effet est moins couteux en termes de performances.

Amelioration des reflets speculaires



Grâce à l'introduction de la nouvelle technique d'éclairage, les réflexions spéculaires du soleil sur diverses surfaces sont plus visibles, détaillées et précises qu'auparavant.

Amelioration du rendu des vitres





Le rendu du verre est amélioré. L’opacité du verre dépend de l’angle entre la caméra et la surface du verre. Le verre va maintenant se comporter de manière plus réaliste. Les réflexions dynamiques sont également grandement améliorées. Enfin et surtout, il existe un paramètre optionnel qui "corrigera" les vitres du conducteur trop teintées sur certaines locomotives pour que vous puissiez pleinement profiter des couleurs du paysage.

Correction De l'Effet De Color Banding (Depuis la 1.03)




Le problème de "color banding" a été corrigé! Maintenant, vous pouvez vraiment profiter du ciel et de toutes les autres textures sans artefact visuel de bandes de couleurs. Un algorithme spécial est utilisé pour simuler plus de couleurs que le moteur de Train Simulator ne peut normalement afficher sur votre écran. Grâce à cela, tout semble beaucoup plus lisse et avec moins de bruit d'image qu'auparavant, surtout pendant la nuit ! Vous pouvez voir ces améliorations sur les images ci-dessus (cliquez dessus pour les agrandir). Les bandes sont éliminées dans le ciel et la texture de la cabine est beaucoup moins perturbée par des artefacts visuels.

Amelioration des effets meteo

Les effets de pluie et de neige sont légèrement améliorés avec une opacité aléatoire et un effet de rotation des flocons de neige. La taille du soleil dans le ciel a été ajustée pour plus de réalisme. De plus, les nuages dynamiques 3D de Train Simulator ont été optimisés pour vous permettre de profiter de cette fonctionnalité sans impact trop important sur le framerate. RWE est toujours entièrement compatible avec tout autre addon d'amélioration météo.

Amelioration du rendu des ombres du soleil

Le filtrage des ombres du soleil a été amélioré avec un effet de fondu lointain et de meilleures transitions entre chaque cascade d'ombres. En outre, l'algorithme de filtrage a été légèrement optimisé.

Amelioration globale de la qualite d'image

L'image est maintenant beaucoup mieux contrastée et agreable à l'oeil ! Un nouveau système de désaturation des couleurs donnera un aspect plus réaliste à l'environnement. Enfin, les textures du jeu seront beaucoup plus nettes / détaillées avec l’effet de netteté d’image intelligent intégré à RWE. Certaines améliorations du FXAA sont également disponibles, de sorte qu’il fonctionne désormais mieux avec les résolutions d’affichage HD.

Veuillez noter qu'il y a beaucoup d'autres petites améliorations et corrections qui ne sont pas répertoriées ici ...