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Hier ist eine Liste der letzten Updates von RWE. Sie sollten ein E-Mail mit einem Download-Link jedes Mal, wenn RW aktualisiert wird. Wenn nicht, bitte suchen Sie in dem Spam-Ordner ihres E-Mails.

Version 1.09 (19/09/2019)

Shader/Effekte:

- Hinzugefügte Unterstützung der neuen TS2020 Shader-Effekte.
- Optimierter Bildkontrast und Entsättigungsniveau.

Konfigurationssoftware:

- Hinzugefügte Unterstützung für Train Simulator 2020 (bitte Shader in der Konfigurationssoftware neu installieren/kompilieren).
- Aktualisierte Standard-Shader, die für den Backup-/Wiederherstellungsprozess verwendet werden.
- Kleine Leistungssteigerungen.
- Kleine Verbesserungen und Korrekturen an der UI.

Version 1.08 (18/01/2019)

Shader/Effekte:

- Verbesserte Intensität der Reflexionen.
- Leicht reduzierte HDR-Belichtung.

Konfigurationssoftware:

- Hinzugefügte Einstellung „0% Bloom-Intensität“. Benutzen Sie diese Einstellung, wenn die Bloom-Effekt Ihnen nicht gefällt.
- Kleinere Optimierungen und Korrekturen.

Version 1.07 (11/01/2019)

Shader/Effekte:

- Kleine optischen Verbesserungen und Optimierungen.

Konfigurationssoftware:

- Die neue Einstellung „Verbesserung der Reflexionen“ ist jetzt sichtbar in der Konfigurationssoftware. Sie ist standardmäßig aktiviert, aber Sie können sie deaktivieren, wenn der neue hellere Look der Metall-/Wasseroberflächen Ihnen nicht gefällt.
- Die neue Einstellung „Korrektur des Color Bandings“ ist jetzt sichtbar in der Konfigurationssoftware. Sie ist standardmäßig aktiviert.
- Das Installationsprogramm und die ausführbare Datei wurden korrigiert, um in der Zukunft die falschen Erkennungen der Antivirus-Software zu reduzieren.
- Kleinere Korrekturen.

Version 1.06 (04/01/2019)

Shader/Effekte:

- Verbesserte SSAO-Effektqualität.
- Verbesserte Farbverbesserung der Glasreflexion.
- Leicht reduzierte Reflexionsintensität auf metallische Oberflächen.
- Es wurde ein Problem mit der Farbmischung von SSAO- und Ambient Occlusion Maps behoben. Die Beleuchtung einiger Objekte wird jetzt viel schöner sein.
- Das Rendering-Problem “hell/neblig” bei einigen Glas- und Führstandsinstrumenten wurde behoben, wenn die Einstellung “Verbesserung der Fenster” aktiviert war.
- Der schmutzig-Effekt wurde korrigiert, der bei einigen Führerstandsinstrumenten auftrat, wenn die Einstellung “Verbesserung der Fenster” aktiviert war.

Konfigurationssoftware:

- Es wurde eine Benachrichtigung “Shader veraltet” hinzugefügt, wenn eine Einstellung geändert wird.
- Einige Lokalisierungsprobleme behoben.

Version 1.05 (31/12/2018)

Shader/Effekte:

- Verbesserte Weißabgleich. Die weißlichen Farben und die leuchtenden Oberflächen sind nun natürlischer.
- Verbesserter Bloomsleuchten-Algorithmus.
- Kleinere Optimierungen.

Version 1.04 (20/12/2018)

Shader/Effekte:

- Unterstützung für benutzerdefinierte Bloom-Intensität hinzugefügt.
- Verbesserungen bei der Beleuchtung.
- Der SSAO-Dunkelungseffekt wurde etwas reduziert.

Konfigurationssoftware:

- Neuer Parameter zur Auswahl der gewünschten Bloom-Intensität (Helllicht-Glüheffekt). Voreinstellungen für 25%, 50%, 75% und 100% der Intensität sind verfügbar. Bloom kann nicht vollständig deaktiviert werden, da es für andere Verbesserungseffekte erforderlich ist. Der Standardwert von 50% sollte für die meisten Benutzer geeignet sein.
- Kleine deutsche Lokalisierungsprobleme behoben.
- Kleinere Verbesserungen und Korrekturen.

Version 1.03 (19/12/2018)

Shader/Effekte:

- Neue optische Verbesserung “Color Banding Fix” (klicken Sie hier für weitere Informationen). Dieser Effekt ist direkt beigefügt : es gibt keine Einstellungen in der Konfigurationssoftware zu aktivieren.
- Verbesserte Schärfe.
- Verbesserter Farbkorrektur-Algorithmus.
- Verbesserte Fenster- und Metalloberflächenanblick.
- Verstärkte Farbsättigung.
- Reduzierte Standardbloomintensität.
- Korrigierte Schnee- und Regenprobleme der Version 1.02
- Korrigierte Reflexionsproblemen.

Konfigurationssoftware:

- Deutsche Übersetzung hinzugefügt. (Danke an Lus0rius)
- Hinzugefügte Schaltfläche “Standardeinstellungen zurücksetzen”.
- Anzeige der Versionsnummer im Fensterstitel.

Version 1.02 (17/12/2018)

Shader/Effekte:

- Die dynamische Reflexionen wurde verbessert, die sind jetzt viel mehr von dem Winkel zwischen der Kamera und der Glasoberfläche abhängig.
- Verbesserter Regensanblick, wenn der AP Sky&Weather Pack installiert ist.
- Verbesserte Himmelfarben.
- Leichte Verbesserung der Schneesichtbarkeit.
- Korrektur des Schnee-/Regenfehlens, wenn die Einstellung “Verbesserung der Wettereffekte” deaktiviert war.
- Korrektur von zu starken Reflexionen bei Nacht.

Konfigurationssoftware:

- Hinzugefügte neue Status “Die installierte Shader sind veraltet”, wenn die installierte Shaders von einer früheren Version von RW Enhancer stammen.
- Zusatz eines Auffindensystems für den TS-Installationsordner, seit dem letzten Start von RW Enhancer.
- Verbesserte TS-Installationsordnerprüfung
- Korrektur eines Problems, das die Änderung bestimmter Benutzerprofile verhinderte.
- Korrigierte Übersetzungsprobleme.
- Korrigierte Benutzeroberflächeprobleme.

Version 1.01 (15/12/2018)

Shader/Effekte:

- Bessere Kombination des Bloom-Effekts mit dem Himmel. Der Himmel ist wenig leuchtend und wenig mit Weiß übersättigt (Sie sollten die Einstellung “Low Bloom Intensity” deaktivieren, um diese Verbesserung zu sehen).
- Verbesserte Sonnengloweffekt. Nicht mehr Nuklearkrieg im Hintergrund!
- Kleine Reduzierung des Kontrastes.

Konfigurationssoftware:

- Korrektur der falschen Beschreibung die Einstellung “Verbesserung der 2D-Vegetation”.
- Kleine Korrekturen.

Version 1.0 (14/12/2018)

Erstveröffentlichung.